Como professora aprendiz, posso considerar uma pessoa que sempre busco me aperfeiçoar a cada dia. Porque Ser professora é um desafio, um eterno aprendiz.
Na minha atuação como professora de 1ª a 4ª série, procuro desenvolver metodologias que desperte o interesse dos alunos em busca do novo.
Estou em um mundo globalizado onde a minha pratica diz como sou. O meu objetivo é melhorar a cada dia, pois a evolução tecnológica tomou conta do espaço, se o professor não se adequar, nunca vai conseguir chegar lá. Sinto que tenho muito a aprender, mas tenho certeza que vou vencer tudo que almejo.Como professora tenho como desafio despertar a curiosidade do meu aluno.Tendo em vista, que os novos recursos tecnológicos já estão sendo utilizados por eles.E diante dessas inovações tecnológicas que possibilitaram o acesso maior à informação, é que me sinto na obrigação de aprimorar a minha prática do aprender e do ensinar.Pois sei que orientarei melhor quando dominar esses recursos e, com certeza despertarei a curiosidade do meu aluno para aprender.
Nós, professores, não podemos nos permitir ficar parados diante desse mundo novo. O mundo da Conectividade,. onde muitos estão conectados, seja na sala de aula ou em qualquer lugar do mundo. E, como educadores, temos que acompanhar todas essas mudanças que constantemente vem ocorrendo.Mudanças essas, que possibilitaram o intenso fluxo de informações pelo mundo, transformando a atual sociedade em uma sociedade da informação. Então, não podemos ficar para trás, temos que nos tornar profissionais criativos e dinâmicos.Para isso, é necessário dispormos e utilizarmos as novas tecnologias da informação e da comunicação.
Para o professor, o uso dessas tecnologias se faz imprescindível, tanto para o seu desenvolvimento contínuo, quanto para a sua prática pedagógica. Dentro desse contexto, nós educadores, não iremos somente preparar os alunos para utilizar esses recursos, mas iremos prepará-los como leitores e escritores críticos e conscientes de que é necessário aprender a lê as diversas linguagens e suas representações, que são usadas através dos computadores, dos programas de multimídias, das internet, etc.
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